Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne


Aleksandra Tomaszewska-Adamarek

Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne

Cena detaliczna: 18,99 zł
Twoja cena: 17,10 zł

Wydawnictwo: Helion
Oprawa: miękka
Numer katalogowy: 272440
Dostępność: 2 - 4 dni
Poleć znajomym:
FacebookBlipTwitterWykopGaduGaduDiggGrono.netŚledzik (nk)FlakerDelicious

Do koszyka


Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne - opis

Zdobądź praktyczną wiedzę, jak tworzyć profesjonalną grafikę!
  • ak pracować na warstwach?
  • Jak nakładać atrybuty i efekty?
  • Jak definiować zaawansowane opcje projektu?
Adobe Illustrator CS3 to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki wektorowej przygotowywanej do druku, dla potrzeb internetu, urządzeń mobilnych i animacji. Program obsługuje zaawansowane funkcje edytorskie (m.in. eksplorowanie różnych odcieni); posiada też inne narzędzia znacznie upraszczające pracę (takie jak na przykład Live Trace do szybkiego konwertowania obrazków na opis wektorowy czy Adobe Bridge ułatwiające przeglądanie plików graficznych) oraz w pełni modyfikowalny interfejs użytkownika. Lektura książki "Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne" z pewnością pozwoli Ci zdobyć przydatne umiejętności obsługi programu, który oferuje ogromne możliwości grafikom i projektantom. Z tego podręcznika dowiesz się, jak korzystać z narzędzia Pióro oraz jak tworzyć i utrwalać warstwy. Poznasz metody pracy z kolorami i gradientami. Nauczysz się Illustratora od podstaw i będziesz mógł bez strachu poruszać się w świecie grafiki komputerowej, a także tworzyć własne, oryginalne projekty.
  • Podstawy obsługi programu
  • Definiowanie parametrów rysunku
  • Nawigacja wewnątrz dokumentu
  • Zaznaczanie i rysowanie
  • Transformacja obiektów
  • Narzędzie Pióro
  • Kolory i tekst
  • Warstwy i symbole
Niezbędna wiedza dla wszystkich ambitnych grafików, rozpoczynających pracę z Illustratorem CS3!

Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne - spis treści

Jak miło Cię poznać (5) Rozdział 1. Podstawy obsługi programu (7)
  • Otwieranie i zamykanie pliku (8)
  • Tworzenie nowego pliku (11)
  • Zapisywanie pliku (12)
  • Nawigacja wewnątrz dokumentu (16)
  • Korzystanie z pomocy (23)
Rozdział 2. Zaznaczanie, rysowanie i transformacja (27)
  • Rysowanie (32)
  • Transformacja obiektów (37)
Rozdział 3. Narzędzie Pen (Pióro) (51) Rozdział 4. Kolory (69) Rozdział 5. Tekst (95) Rozdział 6. Warstwy (115) Rozdział 7. Symbole (131) Rozdział 8. Pędzle, atrybuty, style i efekty (145)
  • Pędzle artystyczne - Art (145)
  • Pędzle wzorku - Pattern (149)
  • Atrybuty wyglądu (159)