Adobe Flash CS3 Professional PL. Techniki studyjne. Oficjalny podręcznik
Robert Reinhardt
Cena detaliczna: 69,00 zł
Twoja cena: 62,10 zł
Wydawnictwo: Helion
Oprawa: miękka
Numer katalogowy: 315332
Dostępność: 2 - 4 dni
Poleć znajomym:










Adobe Flash CS3 Professional PL. Techniki studyjne. Oficjalny podręcznik - opis
Niech potężne możliwości Flasha CS3 Professional wesprą Twój talent!
- Jak przygotować projekt prezentacji filmu?
- Jak wybrać optymalny profil kompresji wideo?
- Jak ulepszyć odtwarzanie za pomocą punktów kontrolnych?
- Projekt prezentacji filmu
- Plan filmowania, lista ujęć i scenopis
- Przechwytywanie i przetwarzanie filmu
- Podstawy kompresji
- Wideo osadzone i wideo zewnętrzne
- Protokoły http i RTMP
- Umieszczanie Flash Video na stronie internetowej
- Gromadzenie plików do publikacji
- Przegląd i konfiguracja komponentów
- Budowanie własnego odtwarzacza wideo
- Łączenie wielu przepływności
- Tworzenie banerów reklamowych i napisów w filmach
- Kreowanie interaktywnego programu i prezentacji wideo
Adobe Flash CS3 Professional PL. Techniki studyjne. Oficjalny podręcznik - spis treści
Wprowadzenie (9)
Część I: Podstawy pracy (15)
Rozdział 1. Praca przedprodukcyjna (17)
- Nieruchome prostokątne okno (18)
- Plan filmowania (21)
- Wybór sprzętu (23)
- Przechwytywanie filmu (37)
- Przetwarzanie wideo w programie Adobe After Effects (45)
- Rozpoznawanie plików źródłowych i różnice między nimi (59)
- Zrozumienie przepływności plików wideo (63)
- Poznawanie wersji odtwarzaczy i opcji kodeków (69)
- Wybór profili kompresji wideo (75)
- Formaty plików: SWF, FLV i HTML (79)
- Protokoły: HTTP kontra RTMP (81)
- Dostarczanie: serwer internetowy, serwer Flash Media czy CDN? (87)
- Odtwarzanie: przesyłanie na żywo kontra gotowy materiał (89)
- Budżet: przepustowość i transfer danych (91)
- Integracja Flash Video z Dreamweaverem (97)
- Odtwarzanie wideo za pomocą komponentów Flash CS3 (105)
- Gromadzenie plików do publikacji (126)
- Przegląd komponentów (129)
- Konfiguracja komponentu (130)
- Ulepszanie odtwarzania za pomocą punktów kontrolnych (140)
- Dynamiczne umieszczanie wideo na scenie (163)
- Modyfikowanie karnacji (170)
- Budowanie odtwarzacza z własnymi komponentami interfejsu użytkownika (176)
- Nawiązanie połączenia (181)
- Budowanie podstawowych kontrolek odtwarzania (189)
- Odczytywanie metadanych z pliku Flash Video (197)
- Kiedy udostępnić więcej niż jedną przepływność (201)
- Wybór udostępnianych prędkości przesyłu (204)
- Przygotowanie plików SMIL (206)
- Obliczanie dostępnej przepustowości (209)
- Tworzenie dynamicznego buforowania w strumieniu czasu rzeczywistego (222)
- Tworzenie indeksu znaczników dla wideo (235)
- Budowanie listy odtwarzania wideo (245)
- Odtwarzanie filmów reklamowych w czasie odtwarzania elementu wideo (253)
- Kodowanie baneru reklamowego wideo (261)
- Kontrolowanie napisów za pomocą schematu XML Timed Text (274)
- Planowanie interfejsu użytkownika (282)
- Produkcja materiału wideo (285)
- Kodowanie Flash Video (304)
- Pisanie kodu bazowego ActionScript 3.0 (310)
- Tworzenie planu publikacji (318)
- Kodowanie Flash Video (321)
- Budowanie odtwarzacza wideo (340)
- Dostosowanie prezentacji wideo w HTML i JavaScript (351)



