C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
Andrzej Stasiewicz
Cena detaliczna: 29,00 zł
Twoja cena: 26,10 zł
Wydawnictwo: Helion
Oprawa: miękka
Numer katalogowy: 523391
Dostępność: 2 - 4 dni
Poleć znajomym:










C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III - opis
- Poznaj nowoczesny warsztat pracy programisty
- Naucz się tworzyć funkcje i używać typów danych
- Dowiedz się, na czym polega programowanie obiektowe w C++
- Warsztat programisty C++
- Podstawowe informacje o języku i narzędziach
- Organizacja plików źródłowych
- Obsługa strumieni wejścia i wyjścia
- Dołączanie bibliotek i korzystanie z funkcji bibliotecznych
- Implementowanie algorytmów przy użyciu instrukcji warunkowych
- Deklarowanie i definiowanie własnych funkcji
- Tworzenie i używanie zmiennych różnych typów
- Definiowanie własnych typów danych w postaci klas
- Podstawowe informacje o kontenerach
C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III - spis treści
Wprowadzenie (7)
Rozdział 1. Nasz programistyczny warsztat (11)
Rozdział 2. Nasz pierwszy program (15)
- Czy to działa? (15)
- Sposób na znikanie okienka konsoli (18)
- Podsumowanie (22)
- Pliki jako nośniki programów (23)
- Nośniki programów w C++ (24)
- Dyrektywa #include i scalanie plików cpp i h (25)
- Podsumowanie (29)
- Standardowe strumienie wejścia i wyjścia (31)
- Kaskadowe posługiwanie się strumieniami (34)
- Odrobina formatowania (36)
- Odrobina koloru w konsoli (41)
- Dźwięk w konsoli (42)
- Podsumowanie (42)
- Początek - najlepsze miejsce na dyrektywy #include (45)
- Po nagłówkach - dostęp do biblioteki standardowej (47)
- Po bibliotece standardowej - nasze własne deklaracje (48)
- Funkcja main() - centrum programu (50)
- Po funkcji main() - definicje innych funkcji (53)
- Podsumowanie (54)
- Zwrotnica if() ... else ... (57)
- Zwrotnica switch{...} (63)
- Pętla for( ...; ...; ...) (69)
- Pętla while(...) (75)
- Pętla do {...} while(...) (78)
- Instrukcje break i continue (80)
- Podsumowanie (85)
- Deklarowanie funkcji (87)
- Definiowanie funkcji (88)
- Argumenty funkcji i referencja (96)
- Trochę zabawy z dźwiękiem (101)
- Podsumowanie (102)
- Typy danych (103)
- Deklarowanie oraz inicjowanie prostych danych (106)
- Deklarowanie oraz inicjowanie danych tablicowych (108)
- Deklarowanie oraz inicjowanie danych wskaźnikowych (113)
- Operacje na danych (119)
- Podsumowanie (126)
- Klasa jako nowy typ danych (127)
- Wewnętrzny ustrój klasy - dane (129)
- Wewnętrzny ustrój klasy - algorytmy (133)
- Pewien specjalny algorytm, zwany konstruktorem (137)
- Podsumowanie (145)
- Podsumowanie (157)



