Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie II


Len Bass, Paul Clements, Rick Kazman

Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie II

Cena detaliczna: 79,00 zł
Twoja cena: 71,10 zł

Wydawnictwo: Helion
Oprawa: miękka
Numer katalogowy: 538622
Dostępność: 2 - 4 dni
Poleć znajomym:
FacebookBlipTwitterWykopGaduGaduDiggGrono.netŚledzik (nk)FlakerDelicious

Do koszyka


Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie II - opis

Twórz doskonałe projekty architektoniczne oprogramowania!
  • Czym charakteryzuje się dobra architektura oprogramowania?
  • Jak przebiega proces jej projektowania?
  • Jak ją dokumentować?
Współczesne systemy informatyczne to zaawansowane, skomplikowane mechanizmy, składające się z wielu współdziałających ze sobą komponentów. Ich wyodrębnienie, a także określenie sposobu komunikacji i interakcji między poszczególnymi elementami, jest nie lada wyzwaniem dla architektów. Od ich decyzji zależy, czy system uda się zrealizować, czy będzie on efektywny, stabilny i łatwy w utrzymaniu. Na szczęście istnieją metodologie, narzędzia oraz sposoby analizy efektów ułatwiające i porządkujące cały ten proces. W tej książce znajdziesz wszystko, o czym trzeba pamiętać przy projektowaniu oprogramowania. Poznasz sposoby projektowania z wykorzystaniem Metody Analizy Kompromisów w Architekturze (ATAM) oraz oceniania aspektów finansowych przy użyciu Metody Analizy Kosztów i Korzyści (CBAM). Autorzy przedstawią wiele studiów przypadków, które pozwolą Ci na zapoznanie się z rzeczywistymi problemami i ich rozwiązaniami. Ponadto nauczysz się stosować język UML do wizualnej reprezentacji architektury systemu oraz zobaczysz, jak przygotować dobrą dokumentację projektu. Książka ta sprawdzi się idealnie w rękach każdego architekta oprogramowania.
  • Proces wytwarzania oprogramowania a cykl biznesowy architektury
  • Wzorce architektury
  • Struktury i perspektywy architektury
  • Określenie i uzyskanie atrybutów jakościowych
  • Projektowanie architektury pod kątem wysokiej dostępności
  • Proces projektowania architektury
  • Dokumentowanie architektury oprogramowania
  • Język UML
  • Metody rekonstrukcji architektury i inżynierii odwrotnej
  • Metoda Analizy Kompromisów w Architekturze (ATAM)
  • Metoda Analizy Kosztów i Korzyści (CBAM)
  • Ponowne wykorzystanie elementów architektury
  • Dokumentowanie architektury
Poznaj najlepsze metodologie projektowania architektury!

Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie II - spis treści

Przedmowa (9) Podziękowania (13) Wstęp (15) I. Wizja architektury (21) 1. Cykl biznesowy architektury (23)
  • 1.1. Skąd się biorą architektury? (26)
  • 1.2. Proces wytwarzania oprogramowania a cykl biznesowy architektury (31)
  • 1.3. Czym się charakteryzuje dobra architektura? (33)
  • 1.4. Podsumowanie (35)
  • 1.5. Pytania do dyskusji (35)
2. Czym jest architektura oprogramowania? (37)
  • 2.1. Czym jest, a czym nie jest architektura oprogramowania? (37)
  • 2.2. Inne perspektywy (40)
  • 2.3. Wzorce architektury, modele referencyjne i architektury referencyjne (41)
  • 2.4. Dlaczego architektura jest tak ważna? (43)
  • 2.5. Struktury i perspektywy architektury (50)
  • 2.6. Podsumowanie (56)
  • 2.7. Literatura (57)
  • 2.8. Pytania do dyskusji (59)
3. System awioniki A-7E - studium wykorzystania struktur architektury (61)
  • 3.1. Położenie w cyklu biznesowym architektury (62)
  • 3.2. Wymagania i atrybuty jakościowe (62)
  • 3.3. Architektura systemu awioniki A-7E (67)
  • 3.4. Podsumowanie (78)
  • 3.5. Literatura (79)
  • 3.6. Pytania do dyskusji (79)
II. Tworzenie architektury (81) 4. Atrybuty jakościowe (83)
  • 4.1. Architektura a funkcje systemu (84)
  • 4.2. Architektura a atrybuty jakościowe (84)
  • 4.3. Atrybuty jakościowe systemu (85)
  • 4.4. Scenariusze atrybutów jakościowych w praktyce (89)
  • 4.5. Inne atrybuty jakościowe systemu (103)
  • 4.6. Biznesowe atrybuty jakościowe (103)
  • 4.7. Atrybuty jakościowe architektury (104)
  • 4.8. Podsumowanie (105)
  • 4.9. Literatura (105)
  • 4.10. Pytania do dyskusji (106)
5. Uzyskiwanie atrybutów jakościowych (107)
  • 5.1. Taktyki atrybutów jakościowych (107)
  • 5.2. Taktyki dostępności (109)
  • 5.3. Taktyki modyfikowalności (112)
  • 5.4. Taktyki wydajności (118)
  • 5.5. Taktyki bezpieczeństwa (122)
  • 5.6. Taktyki testowalności (124)
  • 5.7. Taktyki funkcjonalności (126)
  • 5.8. Taktyki atrybutów jakościowych a wzorce architektury (128)
  • 5.9. Wzorce i style architektury (129)
  • 5.10. Podsumowanie (130)
  • 5.11. Pytania do dyskusji (131)
  • 5.12. Literatura (131)
6. Kontrola ruchu lotniczego - projektowanie pod kątem wysokiej dostępności (133)
  • 6.1. Powiązania w cyklu biznesowym architektury (135)
  • 6.2. Wymagania i atrybuty jakościowe (135)
  • 6.3. Architektura systemu (138)
  • 6.4. Podsumowanie (152)
  • 6.5. Literatura (152)
  • 6.6. Pytania do dyskusji (153)
7. Projektowanie architektury (155)
  • 7.1. Architektura w cyklu życia oprogramowania (155)
  • 7.2. Projektowanie architektury (157)
  • 7.3. Kształtowanie struktury zespołów (167)
  • 7.4. Tworzenie systemu szkieletowego (170)
  • 7.5. Podsumowanie (171)
  • 7.6. Literatura (172)
  • 7.7. Pytania do dyskusji (173)
8. Symulator lotniczy - architektura ukierunkowana na łatwość integracji (175)
  • 8.1. Powiązania w cyklu biznesowym architektury (176)
  • 8.2. Wymagania funkcjonalne i jakościowe (177)
  • 8.3. Architektura (180)
  • 8.4. Podsumowanie (193)
  • 8.5. Literatura (195)
  • 8.6. Pytania do dyskusji (195)
9. Dokumentacja architektury oprogramowania (197)
  • 9.1. Funkcje dokumentacji (198)
  • 9.2. Perspektywy architektury (200)
  • 9.3. Wybieranie perspektyw architektury (201)
  • 9.4. Opisywanie perspektywy architektury (202)
  • 9.5. Ogólna część dokumentacji (208)
  • 9.6. Zunifikowany język modelowania - UML (211)
  • 9.7. Podsumowanie (220)
  • 9.8. Literatura (221)
  • 9.9. Pytania do dyskusji (221)
10. Rekonstrukcja architektury oprogramowania (223)
  • 10.1. Wprowadzenie (223)
  • 10.2. Ekstrakcja informacji (226)
  • 10.3. Budowanie bazy danych (228)
  • 10.4. Scalanie informacji (230)
  • 10.5. Rekonstrukcja (232)
  • 10.6. Przykład (237)
  • 10.7. Podsumowanie (245)
  • 10.8. Literatura (245)
  • 10.9. Pytania do dyskusji (246)
III. Analiza i weryfikacja architektury (247) 11. ATAM - kompleksowa metoda analizy architektury (253)
  • 11.1. Uczestnicy procesu ATAM (253)
  • 11.2. Materiały wyjściowe procesu ATAM (255)
  • 11.3. Fazy procesu ATAM (256)
  • 11.4. Studium przypadku - weryfikacja metodą ATAM systemu Nightingale (267)
  • 11.5. Podsumowanie (281)
  • 11.6. Literatura (282)
  • 11.7. Pytania do dyskusji (282)
12. CBAM - ilościowe podejście do decyzji konstrukcyjnych (283)
  • 12.1. Kontekst podejmowania decyzji (284)
  • 12.2. Podstawy metody CBAM (285)
  • 12.3. Stosowanie metody CBAM (289)
  • 12.4. Studium przypadku - projekt ECS w agencji NASA (291)
  • 12.5. Rezultaty analizy CBAM (298)
  • 12.6. Podsumowanie (299)
  • 12.7. Literatura (299)
  • 12.8. Pytania do dyskusji (299)
13. Współdziałanie w World Wide Web - studium przypadku (301)
  • 13.1. Powiązania z cyklem biznesowym architektury (301)
  • 13.2. Wymagania funkcjonalne i atrybuty jakościowe (303)
  • 13.3. Architektura (307)
  • 13.4. Nowy cykl ABC - ewolucja architektur handlu elektronicznego w WWW (313)
  • 13.5. Wymagania jakościowe (317)
  • 13.6. Współczesny cykl biznesowy architektury (318)
  • 13.7. Podsumowanie (319)
  • 13.8. Literatura (320)
  • 13.9. Pytania do dyskusji (321)
IV. Od jednego systemu do wielu (323) 14. Rodziny produktów - ponowne użycie elementów architektury (325)
  • 14.1. Wprowadzenie (325)
  • 14.2. Co sprawia, że linia oprogramowania jest udana? (326)
  • 14.3. Określanie zakresu (328)
  • 14.4. Architektury linii produktów (331)
  • 14.5. Co sprawia, że rozwijanie linii oprogramowania jest trudne? (334)
  • 14.6. Podsumowanie (337)
  • 14.7. Literatura (337)
  • 14.8. Pytania do dyskusji (337)
15. CelsiusTech - studium przypadku rodziny produktów (339)
  • 15.1. Związki z cyklem ABC (339)
  • 15.2. Wymagania i atrybuty jakościowe (355)
  • 15.3. Rozwiązanie architektoniczne (357)
  • 15.4. Podsumowanie (364)
  • 15.5. Literatura (365)
  • 15.6. Pytania do dyskusji (365)
16. J2EE/EJB. Studium przypadku - standardowa dla branży infrastruktura obliczeniowa (367)
  • 16.1. Związki z cyklem biznesowym architektury (368)
  • 16.2. Wymagania i atrybuty jakościowe (368)
  • 16.3. Rozwiązanie architektoniczne (371)
  • 16.4. Decyzje związane z wdrażaniem systemu (383)
  • 16.5. Podsumowanie (388)
  • 16.6. Literatura (388)
  • 16.7. Pytania do dyskusji (388)
17. Architektura Luther. Studium przypadku - aplikacje przenośne oparte na J2EE (389)
  • 17.1. Związki z cyklem ABC (390)
  • 17.2. Wymagania i atrybuty jakościowe (393)
  • 17.3. Rozwiązanie architektoniczne (396)
  • 17.4. Jak w architekturze Luther zrealizowano cele z obszaru jakości? (410)
  • 17.5. Podsumowanie (410)
  • 17.6. Literatura (411)
  • 17.7. Pytania do dyskusji (411)
18. Budowanie systemów z gotowych komponentów (413)
  • 18.1. Wpływ komponentów na architekturę (415)
  • 18.2. Niedopasowanie architektury (416)
  • 18.3. Budowa z gotowych komponentów jako proces poszukiwań (421)
  • 18.4. Przykład - system ASEILM (424)
  • 18.5. Podsumowanie (433)
  • 18.6. Literatura (433)
19. Przyszłość architektury oprogramowania (435)
  • 19.1. Cykl biznesowy architektury (436)
  • 19.2. Budowa architektury (437)
  • 19.3. Architektura w cyklu życia oprogramowania (438)
  • 19.4. Wpływ komponentów komercyjnych (439)
  • 19.5. Podsumowanie (441)
Skróty (443) Bibliografia (449) Skorowidz (455)

Nowości z kategorii Inżynieria oprogramowania: